<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Danilo Lira — artigos sobre iOS</title><description>Pensamento prático para produtos iOS melhores.</description><link>https://danilolira.com/</link><language>pt-BR</language><item><title>Da ideia à App Store 2: decisões técnicas e implementação</title><link>https://danilolira.com/pt-br/blog/da-ideia-a-app-store-pt-2/</link><guid isPermaLink="true">https://danilolira.com/pt-br/blog/da-ideia-a-app-store-pt-2/</guid><description>Como realizei escolhas de desenvolvimento a partir das necessidades do produto.</description><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Desenvolvimento iOS</category><category>Desenvolvimento de produto</category></item><item><title>Da ideia à App Store: você realmente precisa de um app?</title><link>https://danilolira.com/pt-br/blog/da-ideia-a-app-store/</link><guid isPermaLink="true">https://danilolira.com/pt-br/blog/da-ideia-a-app-store/</guid><description>Como parti de um problema real, defini o MVP do Volei+ e transformei a experiência das peladas em um produto publicado.</description><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Ideação</category><category>Desenvolvimento de produto</category></item><item><title>A primeira aventura de Judy: ideação e design do meu primeiro jogo</title><link>https://danilolira.com/pt-br/blog/judy-adventures-estudo-de-caso/</link><guid isPermaLink="true">https://danilolira.com/pt-br/blog/judy-adventures-estudo-de-caso/</guid><description>O processo de criação do Judy Adventures, um jogo educacional feito em Swift Playgrounds — da ideia e dos protótipos às ilustrações e animações.</description><pubDate>Tue, 28 Apr 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>Game design</category><category>Swift Playgrounds</category><category>Produto independente</category></item></channel></rss>